Raiden V le shoot’em up culte

Raiden V le shoot'em up culte

Xbox n’a jamais eu de succès au Japon, et à moins que Microsoft n’orchestre un changement fondamental de la prochaine génération, elle ne le sera probablement jamais.

En conséquence, les consoles sont devenues la chasse gardée des joueurs japonais les plus hardcore, mais un effet secondaire étrange de cela est que la Xbox est également devenue un refuge pour les tireurs 2D japonais.

Raiden V est sorti sur Xbox One il y a plus de trois ans, mais il a fallu 14 mois supplémentaires pour apparaître sur PlayStation 4 et PC. Et maintenant, c’est aussi sur Switch.

Raiden IV a également fait ses débuts sur la Xbox 360, sortie par un minuscule studio de Tokyo nommé MOSS, dont le personnel travaille sur la série Raiden depuis plus de 25 ans dans l’une ou l’autre société. Mais bien que la plupart des entrées aient été portées sur des formats domestiques, elles n’ont jamais vraiment été un grand succès partout dans le monde, bien qu’elles soient bien considérées par les fans du genre.

La question de savoir si les shoot’em-ups à défilement horizontal ou vertical sont les meilleurs n’est pas un argument qui résonne dans l’esprit de la plupart des joueurs modernes. Nous avons toujours préféré la verticale, même si nous admettons que la plupart des entrées les plus célèbres du genre fonctionnent dans l’autre sens.

Raiden V le shoot'em up culte

Mais la série Raiden est l’un des parchemins verticaux les plus connus, si ce n’est par son nom, c’est par le biais de sa signature’laser géant de la mort à verrouillage rose tourbillonnant’. Ce qui est aussi connu par son titre plus court de’dentifrice laser’. Le système d’arme principal de Raiden V est similaire à son prédécesseur immédiat, avec trois options principales : le laser à dentifrice, un canon vulcain à tir large et un laser étroit et fixe. Chacune est codée par couleur afin que vous puissiez collecter des jetons qui vous permettent de changer d’arme ou d’allumer celle que vous possédez. Bien que les jetons apparaissent si rarement que la flexibilité du système est quelque peu minée. Il y a aussi un système de missiles, mais il faut le verrouiller avant de commencer, plutôt que de pouvoir le changer plus tard, ce qui semble une simplification inutile. Les tireurs 2D ne sont pas exactement connus pour leur gameplay progressif, mais Raiden est Old school, même selon les propres standards du genre. Il ne comporte pas les centaines de balles à l’écran et la détection de collision pardonnante de ses pairs plus modernes, mais plutôt une quantité relativement faible de mitraille de couleur néon.

Raiden V le shoot'em up culte

 

Il est plus rapide que la plupart de ses contemporains cependant, et comme les jeux précédents a l’idée choquante d’avoir des ennemis qui vous visent réellement. Il n’y a pas de véritable intelligence artificielle derrière les ennemis du jeu, mais ils réagissent à vos mouvements et ne se déplacent pas seulement sur des rails comme la plupart des tireurs 2D. Ce qui est nouveau pour Raiden V, c’est qu’au lieu de vies, vous avez un système de santé – quelque chose dont se moquent la plupart des fans de tir 2D et qui est très inhabituel dans un jeu hardcore comme celui-ci. Mais rien de tout cela ne fait autant de différence que ce que MOSS aimerait probablement penser, surtout qu’une grande partie du jeu frôle le remake en termes de niveau et de conception du boss.

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