Tiny Metal : Full Metal Rumble a désespérément besoin de meilleures forces

Tiny Metal Full Metal Rumble a désespérément besoin de meilleures forces

Tiny Metal : Full Metal Rumble est un jeu de tactique qui emprunte fortement à la série Advance Wars en termes de gameplay. Bien que je n’aie jamais personnellement joué à un Advance Wars complet moi-même, je peux sentir la construction sur quelque chose d’autre en y jouant.

Malheureusement Tiny Metal : Full Metal Rumble ne fait pas vraiment ça. Il fait simplement le strict minimum pour attirer un public par la nostalgie plutôt que de lui donner une nouvelle expérience. Cela ne veut pas dire que le gameplay est mauvais. C’est en fait la meilleure partie du jeu. Le problème, c’est qu’il est extrêmement moyen dans son exécution.

Les jeux de tactique étaient / sont un genre de jeux incroyablement populaire, en particulier dans leur apogée sur les ordinateurs de poche des années 2000. Les séries les plus populaires de ces jours-là étaient Final Fantasy Tactics et Fire Emblem, ainsi que Advance Wars.

Area 35’s Tiny Metal, et maintenant c’est la suite, Tiny Metal : Full Metal Rumble veut être le successeur spirituel de ces séries (en particulier Advance Wars) même si certaines de ces séries sont encore en plein essor. Ce qui nous amène à nous poser la question : quelle place cherchent-ils à prendre ?

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