Scorn : le jeu d’horreur atmosphérique ajoute une version Xbox Series X

Scorn : le jeu d’horreur atmosphérique ajoute une version Xbox Series X

Le jeu d’horreur atmosphérique à la première personne Scorn sera lancé sur Xbox Series X en plus de sa version PC (Steam) déjà annoncée, a annoncé le développeur Ebb Software. Il sortira “pendant la période de lancement de la Xbox Series X”.

Selon le développeur, la version console sera exclusive à la Xbox Series X. Il a déclaré : “L’authenticité du jeu et le fait de pouvoir le développer tel que nous l’avons conceptualisé est la plus grande priorité. Avant de décider de nous associer à Microsoft, nous nous sommes assurés qu’ils n’auraient aucune influence sur le concept et le processus de développement du jeu. Ils ont été plus que coopératifs à cet égard. La seule chose qui les intéressait était les droits d’exclusivité. Une fois que tout le monde s’est mis d’accord, c’était une décision facile à prendre quand on voit tous les avantages que Scorn tirera de ce partenariat, des ressources supplémentaires à une exposition beaucoup plus grande (marketing). Cela nous aidera certainement à faire de Scorn un jeu meilleur et plus soigné au final”.

Voici un aperçu du jeu, via sa page Steam :
À propos du jeu :

Scorn est un jeu d’horreur et d’aventure à la première personne qui se déroule dans un univers cauchemardesque aux formes bizarres et à la tapisserie sombre.

Il est conçu autour de l’idée d'”être jeté au monde“. Isolé et perdu dans ce monde onirique, vous explorerez différentes régions interconnectées de manière non linéaire. L’environnement troublant est un personnage en soi.

Chaque lieu contient son propre thème (histoire), ses puzzles et ses personnages qui font partie intégrante de la création d’un monde cohérent. Tout au long du jeu, vous ouvrirez de nouvelles zones, acquerrez différentes compétences, des armes, des objets divers et tenterez de comprendre les curiosités qui vous sont présentées.

Caractéristiques principales :
  • Un monde cohérent “habité” – Le mépris se déroule dans un monde ouvert avec différentes régions interconnectées. Chaque région est une structure en forme de labyrinthe avec des pièces et des chemins à découvrir. Toutes les histoires se déroulent dans le jeu, sans aucune scène pour vous distraire de la réalité effrayante du monde vivant et respirant dans lequel vous vous trouvez. Mais gardez les yeux ouverts, le jeu ne vous montrera aucune sympathie si vous manquez quelque chose d’important dans vos voyages malheureux. Tout a une raison et un but – vous devez juste trouver ce que c’est.
  • Sensibilisation au corps entier – Les joueurs seront mieux immergés en étant conscients du corps et des mouvements du personnage. L’interaction avec le monde est réaliste : les objets sont saisis avec les mains (au lieu de flotter dans l’air), les machines et les instruments sont actionnés en saisissant les commandes, etc.
  • Gestion des stocks et des munitions – est définie et limitée. Elle joue un rôle important dans le maintien d’un état de conscience encore plus grand du joueur tout au long du jeu. Les joueurs devront réfléchir au moment où ils doivent se battre et se mettre à l’abri et à la manière dont leurs actions affectent le monde qui les entoure. Différents styles de jeu seront nécessaires pour progresser.
Regardez une nouvelle bande-annonce ci-dessous :

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