Nvidia annonce son support à Unity avec sa technologie DLSS

Nvidia annonce son support à Unity avec sa technologie DLSS

Nvidia présente pour ceux qui n’ont pas de cartes graphiques haut de gamme, le support DLSS, et pour Unity c’est probablement une plus grosse affaire.

Le Deep Learning Super Sampling de Nvidia utilise l’IA formée sur des comparaisons entre des images en basse résolution et en ultra-haute résolution pour upscaler à la volée, offrant une augmentation des performances en même temps. Cette technologie a permis d’augmenter le taux de rafraîchissement dans des jeux tels que Control, Cyberpunk 2077 et Death Stranding, du moins pour les joueurs équipés de cartes RTX 20 et 30 qui prennent en charge le DLSS.

Elle sera disponible pour un plus grand nombre de jeux maintenant qu’Unity la prendra en charge de manière native à partir de la version 2021.2, comme le fait Unreal Engine 4.

“En quelques clics, vous pourrez activer le DLSS dans Unity”, explique Mathieu Muller, chef de produit senior des graphismes haut de gamme chez Unity Technologies, “et choisir entre plusieurs options de qualité pour obtenir une augmentation des performances avec une qualité visuelle équivalente, voire meilleure, permettant des graphismes haut de gamme, des jeux en 4K, des jeux avec des framerates élevés, du ray tracing en temps réel et de la VR haut de gamme.”

La vidéo ci-dessus démontrant les améliorations du DLSS dans Unity se termine par une présentation de jeux réalisés avec le moteur. Bien que son nom soit devenu un raccourci pour désigner la médiocrité sur les forums d’opinion, c’est un bon rappel que Unity a été conçu pour créer des jeux variés avec des visuels aussi différents que Escape from Tarkov, Genshin Impact, Disco Elysium, Outer Wilds et Hardspace : Shipbreaker.

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