Shin Megami Tensei 5 obtient plus de détails sur l’histoire et le gameplay

Shin Megami Tensei 5 obtient plus de détails sur l'histoire et le gameplay

Shin Megami Tensei 5 d’Atlus arrive en exclusivité sur Nintendo Switch le 12 novembre, comme annoncé lors du Nintendo Direct de l’E3 mardi.

Shin Megami Tensei a été vu la dernière fois avec une dernière bande-annonce montre un étudiant de Tokyo qui a été entraîné dans une autre dimension. On les voit courir à travers un Tokyo post-apocalyptique et un désert démoniaque tentaculaire.

Ce JRPG culte est un jeu de combat au tour par tour dans lequel vous avez la possibilité de discuter avec vos ennemis, en plus de vous battre. Si vous négociez avec les bonnes réponses, vos ennemis peuvent vous rejoindre comme allié. Dans le jeu, vous pouvez défier les démons du monde en exploitant la puissance des vôtres.

Les fans attendent ce jeu depuis des années. Bien qu’Atlus ait récemment réédité Shin Megami Tensei 3 : Nocturne sur Nintendo Switch, les fans se demandaient quand la nouvelle suite sortirait. Elle a d’abord été annoncée en 2017, mais son statut a été brumeux dans le temps depuis. Cette date d’annonce confirme une fuite antérieure selon laquelle le jeu arriverait en novembre.

le jeu est développé par Atlus, et est produit par Kazuyuki Yamai3, qui dirigeait auparavant. L’un des objectifs de l’équipe de développement avec le jeu est de décrire et de comprendre les « caractéristiques de l’époque », telles que le chômage, le malaise à la retraite, le terrorisme, les armes nucléaires, et les problèmes à la maison. Le jeu est développé comme un hybride entre le « charme profond » de Nocturne et le système de jeu éveillant des démons.

Le développement se fait en utilisant le moteur de jeu Unreal Engine 45, une première pour Atlus; selon Yamai, le passage à Unreal Engine 4 a changé la façon dont ils créent les jeux, car la possibilité de créer quelque chose et de le voir immédiatement dans le jeu leur permet de passer plus de temps sur les essais et les erreurs et de trouver des idées. La décision de développer le jeu pour la Nintendo Switch a été prise car Yamai aimait sa portabilité combinée à sa capacité pour les jeux HD bien qu’il y ait eu quelques défis à relever puisque Shin Megami Tensei V est le premier jeu d’Atlus développé pour cette plate-forme.

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